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BIENVENUE DANS LA DIVISION DE 3D DE MABEG INC.
"Dans le désir et l’intérêt croissant de comprendre et maîtriser le domaine de la virtualisation, MABEG offre maintenant les services complets de modélisation, conception, rendu, photo réalisme et même de vidéo virtuel."
MODÉLISATION
PROFESSIONNELS
Nos services complets de conception et d'animation de modélisation 3D indépendants sont disponibles pour les entrepreneurs et les entreprises pour une large gamme d'applications. Du nouveau design de produit aux présentations pour les investisseurs en passant par les survols 3D, la technologie de conception 3D est un outil puissant qui aide les inventeurs à concrétiser leurs idées. La modélisation logicielle est désormais un élément essentiel de la conception d'un produit, de la phase conceptuelle à la production, en passant par le support marketing.
Ayant de solides compétences en Architecture notre équipe peut facilement comprendre tous les projets à reproduire. La facilité d’exécution des modeleurs 3D peuvent être un atout utile lors de présentations ou même simplement lors de besoins rapides à la compréhension des espaces et volumes.
BIM [Building information modeling]
Le concept de BIM existe depuis les années 1970.
Le terme «modèle de construction» (au sens de BIM, tel qu’il est utilisé aujourd’hui) a été utilisé pour la première fois au milieu des années 1980; dans un article de 1985 de Simon Ruffle, publié en 1986, puis plus tard dans un article de 1986 de Robert Aish - à l'époque chez GMW Computers Ltd, développeur du logiciel RUCAPS - faisant référence à l'utilisation du logiciel à l'aéroport d'Heathrow à Londres. Le terme «Building Information Model» (Modèle d'information du bâtiment) est apparu pour la première fois dans un document de G.A. van Nederveen et F. P. Tolman.
Cependant, les termes «modèle d'information de bâtiment» et «modélisation d'informations de bâtiment» (y compris l'acronyme «BIM») ne sont devenus couramment utilisés que dix ans plus tard. En 2002, Autodesk a publié un livre blanc intitulé «Building Information Modeling». D'autres éditeurs de logiciels ont également commencé à affirmer leur implication sur le terrain. En accueillant des contributions d’Autodesk, de Bentley Systems et de Graphisoft, ainsi que d’autres observateurs du secteur, en 2003, Jerry Laiserin a contribué à populariser et à normaliser le terme en tant que nom usuel de la représentation numérique du processus de construction. Graphisoft, en tant que "bâtiment virtuel", Bentley Systems, en tant que "modèles de projets intégrés", et Autodesk ou Vectorworks, en tant que "Modélisation des informations de construction", avaient auparavant proposé sous différentes terminologies l'échange et l'interopérabilité des informations au format numérique.
UTILITÉS
La modélisation 3D peut souvent introduire des détails dans des maillages, qui auraient été difficile ou impossible de créer avec les techniques traditionnelles. Cela le rend préférable pour obtenir des résultats photoréalismes et hyperréalistes, même si de nombreux résultats stylisés sont également obtenus.
Les techniques de modélisation 3D sont couramment utilisées dans le domaine de l'Architecture et des bâtiments en général. Cependant, de nos jours, plusieurs domaines d'activités utilisent la modélisation 3D (jeux vidéo, médecine, mécanique de tout genre, etc.). Elle est également utilisée par les constructeurs automobiles dans la conception de leurs véhicules neufs.
Les sculptures (modélisation) sont également largement utilisées dans les illustrations de synthèse pour les films, les dessins industriels, les illustrations, les illustrations photoréalismes et le prototypage en impression 3D.
RENDU
QU'EST-CE QU'UN RENDU?
Le rendu ou la synthèse d'image est le processus automatique de génération d'une image photoréalisme ou non photoréalisme à partir d'un modèle 2D ou 3D (ou de modèles dans ce que l'on pourrait appeler collectivement un fichier de scène) au moyen de programmes informatiques. Les résultats de l'affichage d'un tel modèle peuvent également être appelés un rendu. Un fichier de scène contient des objets dans un langage ou une structure de données strictement définie. Les données contenues dans le fichier de scène sont ensuite transmises à un programme de rendu pour être traitées et sorties vers un fichier d'image numérique ou d'image matricielle. Le terme "rendu" peut être par analogie avec un "rendu d'artiste" d'une scène.
ÉVOLUTION
Le rendu est l’un des principaux sous-thèmes de l’infographie 3D et, en pratique, il est toujours connecté aux autres. Dans le pipeline graphique, c'est la dernière étape majeure, donnant l'apparence finale aux modèles et à l'animation. Avec la sophistication croissante de l’infographie depuis les années 1970, il est devenu un sujet plus distinct.
UTLILISATION
Le rendu a des utilisations dans l'architecture, les jeux vidéo, les simulateurs, les effets visuels de film ou de télévision et la visualisation de conception, chacun utilisant un équilibre différent de fonctionnalités et de techniques. En tant que produit, une grande variété de moteurs de rendu est disponible. Certains sont intégrés à des packages de modélisation et d'animation plus vastes, certains sont autonomes, d'autres sont des projets libres à source ouverte. À l’intérieur, un moteur de rendu est un programme soigneusement conçu, basé sur un mélange sélectif de disciplines liées à la physique de la lumière, la perception visuelle, les mathématiques et le développement de logiciels.
TEMPS RÉEL
Dans le cas des graphiques 3D, le rendu peut être effectué lentement, comme en pré-rendu ou en temps réel. Le pré-rendu est un processus de calcul intensif généralement utilisé pour la création de film, tandis que le rendu en temps réel est souvent utilisé pour les jeux vidéo 3D qui repose sur l'utilisation de cartes graphiques avec accélérateurs matériels 3D.
PHOTOS RÉALISTES
ORIGINE
DÉFINITION
VISUALISATION (VIDÉO)
VISUALISATION
Le terme visualisation 3D est utilisé comme synonyme de graphismes 3D, de rendu 3D, d'images générées par ordinateur (CGI) et d'autres termes. Ils font tous essentiellement référence au processus par lequel un contenu graphique est créé à l'aide d'un logiciel 3D. C’est une technologie qui s’est généralisée au cours des dernières décennies et qui est devenue l’une des options les plus viables pour la production de contenu numérique de haute qualité.
Cependant, il existe certaines idées fausses concernant la terminologie. Comme indiqué ci-dessus, il s’agit du «processus par lequel le contenu graphique est créé», ce qui signifie que le résultat final est un contenu visuel (c'est-à-dire des images et des animations). Ce n’est pas la même chose que la conception 3D ou le développement 3D, termes qui font généralement référence à la production de contenu, tels que les fichiers de conception assistée par ordinateur (CAD), créés par des ingénieurs ou des concepteurs industriels et destinés à la fabrication. Les artistes 3D peuvent utiliser la CAO lors du développement de visualisations 3D, mais les résultats finaux ne se limitent pas aux fichiers de CAO: ce sont des graphiques dynamiques qui associent compétences techniques et art.
NOUS AVONS L'EXPÉRIENCE ET LA CRÉATIVITÉ
À l'instar de la photographie, la visualisation 3D est également un art qui requiert des compétences techniques et artistiques. Nos artistes 3D utilisent des outils les plus rapides et technologiques pour créer des visualisations étonnantes pouvant être utilisées dans n'importe quel secteur.
Là encore, il existe certaines idées fausses, en particulier pour ceux qui ne sont pas familiers avec le processus, quand il s’agit d’embaucher le bon pigiste ou une agence pour les services de visualisation 3D. Parce qu'il existe différents outils et compétences pour les artistes 3D (par opposition aux ingénieurs ou aux concepteurs industriels spécialisés dans la production de contenu pour la fabrication et l'impression 3D), assurez-vous de bien comprendre le service dont vous avez besoin.
En ce qui concerne la visualisation de produits en 3D, les artistes 3D suivent le processus de la même manière que les photographes lors de la prise de vue. Ils commencent par modéliser le produit en 3D ou en utilisant les fichiers CAO existants des ingénieurs, puis ils configurent des caméras virtuelles, des éclairages et des environnements pour obtenir les résultats souhaités. Bien que le processus présente des similitudes avec la photographie traditionnelle, le niveau de contrôle et de flexibilité avec la visualisation 3D est inégalé.
EN AVOIR BESOIN?
Un grand pourcentage des produits commercialisés sur les sites Web et à la télévision sont créés avec la visualisation 3D. Ce nombre a régulièrement augmenté au cours des dernières années, principalement en raison des avancées technologiques en matière de rendu, telles que V-Ray du Chaos Group et Keyshot de Luxion. Ces améliorations ont permis aux artistes 3D de créer rapidement des rendus photoréalismes qui correspondent à la qualité de la photographie standard sans avoir à organiser des prises de vue compliquées et coûteuses. La visualisation 3D permet la création de contenu avec un contrôle total sur tous les aspects de l'image, jusqu'aux réflexions ou à la surface d'un matériau. La technologie permet de créer des visuels impossibles à créer ou trop coûteux avec la photographie.
Les services de visualisation 3D ne se limitent pas à l'industrie des produits de consommation. De nombreux autres secteurs peuvent également bénéficier de ces services: automobile, architecture, médical, pharmaceutique, mode et autres. Si un contenu visuel est requis dans n’importe quelle capacité, les services de visualisation 3D peuvent être la solution parfaite.
DRONE (SUAS)
PHOTOS
La photographie par drones est la capture d'images fixes et de vidéos par un véhicule aérien sans pilote (UAV) télécommandé ou autonome, également appelé système d'avion sans pilote (UAS) ou, plus communément, un drone.
La photographie à l'aide de drones permet de capturer des images et des fichiers audio / vidéo, ce qui ne serait peut-être pas possible pour les photographes et les vidéographes. Cette capacité peut être rendue possible par les capacités de vol des drones, leur petite taille ou leur capacité à tolérer des environnements difficiles. La photographie à l'aide de drones permet souvent d'obtenir une vue à la première personne (FPV) qu'il serait normalement impossible d'obtenir.
Il existe de nombreuses tailles et conceptions de drones, y compris des modèles à voilure fixe avec hélice ou à réaction, ainsi que de nombreuses conceptions à base de rotors. Les engins à voilure fixe ont souvent un avantage en altitude et en endurance, mais manquent de la manœuvrabilité des engins à base de rotors. Comme ils sont souvent choisis pour des opérations militaires, ils sont généralement plus menaçants.
Les coûts des drones de consommation peuvent aller de moins de 100 dollars à plusieurs milliers de dollars. Un appareil photo haut de gamme récent conçu pour les drones, le 80mp iXU 180, coûte 60 000 $.
VIDÉO
À toutes fins pratiques, les drones équipés de vision par ordinateur de reconnaissance des visages, de reconnaissance d'objets et d'autres technologies de suivi, sont des robots volants. Leur présence croissante dans l'environnement est rendue possible par la combinaison de la mise en réseau, de la robotique et de l'intelligence artificielle (IA). Ces drones évolués capables d’intelligence artificielle peuvent s’adapter à leur environnement et effectuer de nombreuses tâches autonomes, comme prendre un selfie basé sur un drone (également appelé «dronie») ou suivre un propriétaire et prendre des photos ou filmer pendant qu’ils se promènent ou se déplace en véhicule.
La production de vidéos à l'aide de drones est utilisée en surveillance pour obtenir des renseignements contre des cibles ennemies par des agences gouvernementales en guerre et pour la veille concurrentielle des entreprises. Il est utilisé dans le journalisme, mais aussi dans le maintien de l'ordre, ainsi que dans l'espionnage. Il est également utilisé dans le journalisme artistique pour capturer des vidéos d’hélicoptères auparavant impossibles ou extrêmement coûteuses.
Tant que les drones pèsent moins de 35 kg, les particuliers qui souhaitent utiliser des drones à des fins non commerciales n'ont pas besoin de permis spécial. Des certificats d’opérations aériennes spéciales sont requis pour les drones de plus de 35 kg, mais la plupart des drones personnels n’atteignent pas cette limite de poids. À des fins commerciales, la Federal Aviation Administration exige un certificat d’autorisation pour l’utilisation de drones. D'autres règlements de la FAA incluent une restriction sur les vols au-dessus de 400 pieds ou à moins de deux miles d'un aéroport.
Aux États-Unis, les droits à la vie privée en matière de photographie de drones sont souvent réglementés d'un État à l'autre et sont toujours en cours d'élaboration. Certains États interdisent toute photographie ou vidéo aérienne de propriété privée.